Posted on 02-02-2012
Filed Under (技术) by waterlin

在 C/C++ 多线程编程下,如果不注意,采用普通变量传递参数值给线程会有一些误区,需要特别小心。

下面浏忙绪绪就举两个例子来说明一下。

char* 参数在多线程下出现的怪异现象

最近在用 Boost 库写多线程程序时,需要启动若干个线程,这些线程分别处理不同的事情,线程会获取一个字符串参数,用来标识内容。在编写代码的时候,出现了一个很怪异的现象,例子代码如下:

在线程函数启动参数中,有一个参数是 const char* 类型。如果我在线程中,没有先对 char 字符串拷贝一个副本,则当4个线程都跑起来后,再去读取这个参数,很有可能会读到同一个字符串。

这是因为编译器把 strThread 的地址编码为同一个内存地址造成的,所以,所有的线程读取的都是最后一次设置 strThread 的值。

结论:

  1. 传入 char* 后,一定要对 char 字符串拷贝一个副本,否则这个指针指向的内容很有可能被改变;
  2. 多用 C++ 的 string,少用 char 或是 char*,用值拷贝的方式比单纯传递一个指针要更安全;
  3. 最安全的做法,应该是动态分配一个空间,用来保存传递给线程的参数值,在线程结束后再销毁该值。

int 参数在多线程下被重复赋值的怪异现象

同样,如果传入参数是整型或是其它类型的时候,也会有上述类似的问题。拿 Win32 的 CreateThread 函数来说,同样需要保证传入的参数不被修改,例如下面的代码就非常危险:

在调用 CloseThreadFun 来启动一个线程后,j 的值很有可能已经被修改掉了:线程启动总是需要时间的,而参数指针指向地址的内容,很有可能在此期间被修改了。比如,上面的代码,运行后,打印的内容如下:

这就说明了 j 值被重复修改后,会导致线程参数不对的现象。

解决办法:用一个 int 数组把需要传入到各个线程的参数缓存起来,尽量保证地址不一样。

结论

传入线程的参数,应该尽量采用动态分配内存的方式来生成。否则如果采用临时变量,则随着变量生命周期的消逝,该变量的指针,很有可能会变成一个毫无意义的指针(或是被新的值覆盖,或是被成为一个遗留数)。

采用动态分配的变量作为线程启动时的参数,在线程结束后再销毁这个动态分配的变量,则是一个安全法则。

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(1) Comment    (1,768) Views    Read More   

Comments

iceman on 16 December, 2012 at 2:25 pm #

刚也出现这问题。。坑爹啊,一开始理解错了还以为是没有设置同步

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